Aviso de privacidad de Cabrax
Última actualización: 12 de octubre de 2026 (versión 1.4.0 del juego, paquete com.cabrabrava.mundo)
Este aviso explica qué datos usa el juego Cabrax (el "Juego"), para qué y qué puedes hacer con ellos. Lo escribimos para que se entienda sin ser abogado. El responsable es TuApoyo Digital (el "Desarrollador"), con contacto en zurord@gmail.com.
- No te pedimos nombre, correo, teléfono, fotos ni ubicación para jugar.
- Tu cuenta es anónima: un identificador al azar, sin nombre ni correo.
- Tu progreso se respalda en la nube (Unity) para que no lo pierdas; si quieres, lo ligas a Google Play Juegos para recuperarlo en otro celular.
- No hay chat libre: solo gestos y frases fijas del juego. Los nombres de las cabras salen de una lista fija.
- Puedes reportar y bloquear a cualquier cabra.
- Puedes tener compas (amigos) agregándolos con su código: ven si estás en línea y a qué juegas, pero tampoco hay chat.
- En las ligas y en Mi Rancho otros jugadores pueden ver tu nombre de cabra, tu puntaje semanal, tu pandilla y el rancho que construyes; nada de eso es texto libre.
- Los avisos (notificaciones) son opcionales y se pueden apagar; nunca son publicidad.
- Hay videos opcionales para ganar Cabrux: solo si tú los pides, nunca en partidas y nunca en modo protegido. No vendemos datos.
- Si quien juega tiene menos de 13 años (o no respondió la edad), se activa el modo protegido.
1. Datos que usamos
| Dato | Para qué | Quién lo trata |
|---|---|---|
| Identificador anónimo de jugador y una llave de sesión guardada en tu teléfono. Sin nube (paseo solito o LAN) se usa un identificador local al azar. | Entrar a las salas en línea, volver a la misma sala si se cae el internet, y reportar o bloquear. | Unity Authentication (Unity Technologies). |
| Datos de juego en tiempo real mientras estás en una sala: posición y movimiento de tu cabra, lo que trae puesto, gestos, acciones de juego (por ejemplo, tiros de pintura y puntos en ¡Pintura Brava!, cómo va tu parcela en La Milpa, la mascota que te acompaña, lo que pescas, tu puesto del Mercado, tu chamba y los muebles de tu casa en Pueblo Brava, o el look que desfilas y las estrellas que das en la Pasarela, que los demás ven en vivo), el nombre de la lista fija, la sala y la experiencia en la que estás, y el ping. | Que los demás jugadores de la sala vean a tu cabra en tiempo real. No se guardan cuando termina la sala. | Unity Lobby / Sesiones, Relay y Autoridad Distribuida (Unity Technologies). |
| Dirección IP y datos técnicos de conexión. | Conectarte con los servidores de juego. Unity puede estimar con la IP tu región aproximada (país o zona) para elegir el servidor más cercano y medir el funcionamiento de sus servicios. Nosotros no la usamos para ubicarte. | Unity Technologies. |
| Diagnóstico técnico de los componentes de Unity (errores y funcionamiento, modelo del dispositivo, versión del sistema). | Que los servicios de Unity funcionen y se corrijan sus fallas. | Unity Technologies, según su propia política. |
| Reportes que haces: tu identificador de jugador, el de la cabra reportada, el motivo (lista fija, sin texto libre), dónde pasó (plaza, sala, casa o minijuego, y qué juego), el código de la sala si había uno, la versión del juego, la fecha y un identificador anónimo de Firebase que solo sirve para enviar el reporte. | Revisar el comportamiento en el juego y cuidar a la comunidad. | Se guardan en tu teléfono y se envían a nuestra base de datos (Cloud Firestore, Google LLC) en cuanto hay conexión. |
Compas: tu código de compa (el nombre de tu cabra de la lista fija + un número de 4 cifras, por ejemplo ChivoTrompudo#4821), tu lista de compas, las solicitudes que mandas y recibes (identificadores anónimos de Unity y nombres de cabra de la lista fija), y tu estado: en línea, qué experiencia juegas y, si estás en una sala, su código para que tus compas puedan unirse. | Agregar compas, ver quién está en línea, unirte a su sala e invitarlos a la tuya. Tu estado solo lo ven tus compas. | Unity Gaming Services Friends y Player Names (Unity Technologies). |
| Bloqueos: las cabras que bloqueaste. | Ocultarlas en tu pantalla y evitar salas donde estén. Si bloqueas a un compa, deja de ser tu compa y ya no puede mandarte solicitudes ni invitaciones ni ver tu estado. | Tu teléfono y tu respaldo en Unity Cloud Save; los bloqueos de Compas también en Unity Friends. |
| Avisos (notificaciones): los recordatorios se programan en tu teléfono. Solo para los avisos de compas (cuando estén disponibles): el identificador de notificaciones de tu dispositivo, tu ID de jugador de Unity, tu zona horaria y qué avisos quieres recibir. | Entregarte los avisos que elegiste; nunca para publicidad. | Los recordatorios: solo tu teléfono. Los avisos de compas: Firebase (Google LLC). Ver la sección 6. |
| Ligas y pandillas (desde la versión 1.3.0): tu ID de jugador de Unity, tu nombre de cabra (lista fija), tu puntaje de la semana en tu liga, tu división, y si estás en una pandilla: cuál es (su nombre sale de listas fijas), quiénes la forman, tu papel y los puntos que aportaste. Solo cuentan partidas contra otras personas. | Mostrar las tablas semanales de tu liga, de tus compas y de pandillas, subir o bajar de liga y entregar los premios de la semana. | Unity Leaderboards y Unity Cloud Save (Unity Technologies). Las tablas y la ficha de tu pandilla las pueden leer otros jugadores. |
| Mi Rancho (desde la versión 1.3.0): el diseño de tu rancho (bloques, muebles y frases de una lista fija), tu nombre de cabra, cuántos «me gusta» tiene y, fuera del modo protegido, a qué ranchos les diste «me gusta» y el código de tu sala mientras estás en tu rancho en línea (para que tus compas entren). | Que tus compas visiten tu rancho, darse «me gusta» y elegir el rancho más chulo de la semana. | Unity Cloud Save (Unity Technologies), en una copia de solo lectura que otros jugadores pueden ver. |
| Año de nacimiento que indicas al abrir el juego. | Activar el modo protegido para menores de 13. | Solo tu teléfono. No se envía a ningún servidor ni va en el respaldo de la nube. |
| Tu progreso del juego (Cabrux, ropa y gestos, compras hechas con dinero real —número de orden, paquete y Cabrux—, Pase del Rancho, misiones, logros, tu milpa, tus mascotas de la guardería, tu álbum de pesca, tu casa y tu progreso en Pueblo Brava, tu puesto del Mercado, servidores rentados, tu look, tus ajustes y la lista de jugadores que bloqueaste) se respalda automáticamente en los servidores de Unity, ligado a tu cuenta anónima, para que no lo pierdas si se borra el juego. No guardamos ahí tu año de nacimiento. | Que el juego funcione y que no pierdas tu progreso. | Tu teléfono y Unity Cloud Save (Unity Technologies). |
| Google Play Juegos (opcional): si tocas «Respaldar con Google Play Juegos», Unity guarda el identificador de tu cuenta de Google Play Juegos junto a tu cuenta del juego, solo para que puedas recuperar tu rancho en otro celular. No recibimos tu correo, tus contactos ni tu nombre real. En modo protegido, ligarla requiere a un adulto. | Recuperar tu rancho en otro celular. | Google Play Juegos (Google LLC) y Unity Authentication (Unity Technologies). |
| Compras: si compras Cabrux, Google Play nos entrega un número de orden y un comprobante de la compra; los guardamos en tu teléfono para entregarte lo comprado una sola vez. No vemos ni guardamos tus datos de pago. | Entregarte lo que compraste una sola vez y evitar cobros dobles. | Google Play (Google LLC) hace el cobro; el número de orden y el comprobante se quedan en tu teléfono, y el número de orden, el paquete y los Cabrux también van en tu respaldo de Unity Cloud Save. |
| Datos de anuncios (solo si tienes 13 años o más): el identificador de publicidad del dispositivo (o el del conjunto de apps), la dirección IP y la región aproximada que se deduce de ella, el modelo y sistema del dispositivo, y lo que pasa con cada video (si se cargó, se vio completo o se tocó). | Mostrarte el video que pediste, darte tus Cabrux cuando lo terminas, medir los anuncios y evitar fraudes. | Google AdMob (Google LLC), según su propia política. |
| Cabras de la computadora: algunas salas y partidas incluyen cabras controladas por el juego para que siempre haya con quién jugar. | Llenar las partidas. | No reciben ni guardan datos tuyos. |
El Juego no accede a tus contactos, fotos, micrófono, cámara ni ubicación precisa, y no tiene chat entre jugadores.
2. Quién ve qué
Los demás jugadores de tu sala ven tu cabra, lo que trae puesta, su nombre de la lista fija y tus gestos. Tu identificador anónimo viaja con tu cabra para poder reportarla o bloquearla, pero no se muestra en pantalla. Tus compas ven tu nombre de cabra con tu número y tu estado (en línea, qué juegas). En las ligas, los jugadores de tu grupo y tus compas ven tu nombre de cabra y tu puntaje de la semana; en la tabla de pandillas se ve el nombre de tu pandilla y quiénes la forman. Tu rancho (lo que construiste, sus «me gusta» y tu nombre de cabra) lo pueden ver otros jugadores cuando lo visitan. Las cabras que bloqueaste no aparecen en tus tablas ni pueden invitarte a su pandilla. Nadie puede escribirte mensajes: las invitaciones de compas son de tipo fijo.
3. Proveedores que tratan datos por nosotros
- Unity Technologies (Unity Gaming Services): Authentication (cuenta anónima y nombre de jugador para tu código de compa), Lobby / Sesiones, Relay y Autoridad Distribuida (salas en línea en tiempo real), Friends (Compas: lista de amigos, solicitudes y estado en línea), Leaderboards (tablas semanales de ligas y pandillas) y Cloud Save (respaldo de tu progreso, y la copia pública de tu rancho y de tu pandilla). unity.com/legal/privacy-policy
- Google LLC (Firebase: Authentication anónima y Cloud Firestore), como encargado que trata los datos por cuenta nuestra: desde la versión 1.0.0 guarda los reportes en servidores de Google en Estados Unidos, con una cuenta anónima de Firebase (sin nombre, correo ni teléfono). Solo el equipo de Cabrax los lee. Cuando se activen los avisos de compas, también guardará lo necesario para entregarlos (ver la sección 6). Tu progreso del juego no se guarda en Firebase: su respaldo vive en Unity Cloud Save (ver arriba). firebase.google.com/support/privacy
- Anthropic (Claude, moderación con inteligencia artificial): cuando existan textos creados por jugadores (por ejemplo, títulos de casas), la moderación automática le envía solo ese texto para decidir si se publica. También puede sugerir la prioridad de un reporte (motivo, contexto y cuántos reportes hay, sin identificadores) para que una persona lo revise. anthropic.com/legal/privacy
- Google AdMob y Google User Messaging Platform (Google LLC): muestran los videos recompensados opcionales y, donde la ley lo pide (Espacio Económico Europeo, Reino Unido, Suiza y algunos estados de EE. UU.), te preguntan si das tu consentimiento. Google usa estos datos como tercero independiente y no solo por nuestra cuenta. A menores de 18 años les pedimos anuncios no personalizados y una clasificación de contenido para todo público con guía de padres (PG); en modo protegido no se muestra ningún anuncio y el SDK de anuncios no se activa. Puedes cambiar tu decisión en Ajustes › Seguridad › Privacidad de anuncios (cuando aparezca) y limitar o restablecer el ID de publicidad en los ajustes de Android (Google › Anuncios). Cómo usa Google los datos: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- Google Play (Google LLC): cobra las compras de Cabrux a la cuenta de Google del teléfono. Nosotros no vemos tus datos de pago.
- Google Play Juegos (Google LLC), si la ligas: solo para respaldar y recuperar tu rancho en otro celular. En modo protegido, ligarla pide la verificación para adultos.
4. Reportes, bloqueos y moderación
Puedes reportar a una cabra tocando su nombre o desde la lista de cabras, con un motivo de una lista fija (nombre feo, molesta, trampas, spam, se hace pasar por otro u otra cosa). Los reportes los revisan personas; la inteligencia artificial solo ayuda a ordenar la fila y nunca castiga sola. Si no hay conexión, el reporte se guarda en tu teléfono y se envía después. Bloquear oculta el nombre, los gestos y los globos de esa cabra en tu pantalla y evita que entres a salas donde esté. Puedes desbloquear en Ajustes > Seguridad > Jugadores bloqueados.
5. Compas (amigos)
Compas usa Unity Gaming Services Friends (Unity Technologies) para tu lista de amigos, las solicitudes y tu estado en línea (por ejemplo "En línea" o "Jugando ¡Pintura Brava!"). No hay chat: lo único que se teclea es el código de compa, y nadie más lo ve. Tu código es el nombre de tu cabra (de la lista fija) más un número que pone Unity; lo compartes tú si quieres. Tu estado y el código de la sala donde estás solo los ven tus compas, para poder unirse; en modo protegido el código de sala no se publica. Puedes quitar, bloquear o reportar a un compa desde Compas > Más. Los menores de 13 (modo protegido) necesitan que un adulto pase la verificación para agregar o aceptar compas. Las cabras de la computadora nunca son compas.
6. Avisos (notificaciones)
Cabrax puede mandarte avisos del juego: que tu regalo diario está listo, que tu milpa ya se puede cosechar, que tu servidor privado está por vencer y (cuando esté disponible) que un compa te mandó solicitud o te invitó a jugar. Los recordatorios se programan en tu propio teléfono y no envían datos a nadie. Para los avisos de compas guardamos en Firebase (Google) el identificador de notificaciones de tu dispositivo (token de Firebase Cloud Messaging en Android o de Apple Push Notification service en iPhone), tu ID de jugador de Unity, tu zona horaria (para no avisarte de 9 de la noche a 8 de la mañana) y qué avisos quieres recibir. Se usan solo para entregarte esos avisos; nunca para publicidad. Puedes apagarlos por tipo en Ajustes › Avisos o en los ajustes de tu teléfono; al apagarlos o al usar "Borrar mis datos" se borra ese identificador. Los menores de 13 solo reciben los recordatorios de regalo y milpa, salvo que un adulto encienda los demás.
Hoy los avisos de compas todavía no están activos: el juego no pide ni guarda ese identificador hasta que lo estén.
7. Menores de 13 años: modo protegido
Cabrax está pensado para personas de 13 años o más, pero sabemos que también lo pueden jugar menores. Al abrir el juego se pregunta el año de nacimiento de forma neutral. Si quien juega indica tener menos de 13 años (o no responde), se activa el modo protegido:
- solo salas privadas con código, paseo solito o LAN; las salas públicas con desconocidos requieren que un adulto las permita con una verificación;
- cuenta anónima; en modo protegido, ligar Google Play Juegos pide la verificación para adultos;
- las compras con dinero real y compartir fuera del juego piden antes la verificación para adultos;
- agregar o aceptar compas, crear una pandilla o entrar a una, y los avisos de compas y de servidores, piden antes la verificación para adultos;
- en Mi Rancho no se publica a qué ranchos diste «me gusta» ni el código de tu sala;
- nunca hay chat libre ni textos libres.
En modo protegido no hay videos ni anuncios de ningún tipo y el juego no inicia el SDK de anuncios ni lee el ID de publicidad.
Un adulto puede cambiar estas opciones en Ajustes > Seguridad > Ajustes para adultos. No recogemos a sabiendas datos personales de menores de 13 años más allá de lo indicado en este aviso.
8. Para madres, padres y tutores
- Sin datos de contacto: el juego no pide nombre, correo, teléfono ni fotos, y no hay chat.
- Con quién juega: en modo protegido, solo en salas privadas con el código que le pasen sus compas, salvo que tú permitas las salas públicas. Para agregar o aceptar compas también te pedirá la verificación.
- Si alguien molesta: toca su nombre para reportarlo o bloquearlo.
- Borrar datos: Ajustes > Seguridad > Borrar mis datos, o escríbenos. Ver Borrar mis datos.
9. Lo que no hacemos
No mostramos anuncios sin que los pidas (nada de anuncios al abrir, entre partidas ni banners), no mostramos anuncios a menores de 13, no vendemos ni rentamos datos personales y no los compartimos con terceros salvo los proveedores indicados.
10. Cuánto tiempo se guardan
- Datos de juego en tiempo real: solo mientras dura la sala.
- Cuenta anónima: hasta que la borres (Borrar mis datos) o nos pidas borrarla.
- El respaldo de tu progreso se guarda mientras tengas tu cuenta; se borra con «Borrar mis datos».
- Compas: cada amistad o solicitud, hasta que la quites, la rechaces o bloquees a esa cabra; tu estado se actualiza mientras juegas.
- Ligas: tu puntaje se ve en la tabla de la semana en curso; al cerrar la semana (lunes) la tabla se vacía y se guarda una copia archivada para calcular premios y cambios de liga. «Borrar mis datos» te saca de tu pandilla, borra su ficha pública y tu cuenta anónima, así que esos puntajes ya no quedan ligados a ninguna cuenta; si además quieres que quitemos tus puntajes de las tablas y de las copias archivadas, escríbenos y los borramos. La ficha de tu pandilla dura hasta que salgas de ella o borres tus datos.
- Mi Rancho: la copia pública de tu rancho, mientras tengas tu cuenta; se borra con «Borrar mis datos».
- Identificador de notificaciones (solo con avisos de compas): hasta que apagues esos avisos o uses Borrar mis datos.
- Reportes: el tiempo necesario para revisar la seguridad de la comunidad, máximo 12 meses. Los ya enviados no se borran desde el teléfono (para que nadie borre un reporte en su contra); si nos escribes, los borramos antes.
- Datos del teléfono: hasta que borres tus datos o desinstales el juego.
- Los datos de anuncios los guarda Google según su política. En tu teléfono solo guardamos cuántos videos viste hoy y a qué hora terminó el último (para el tope diario).
11. Tus derechos y cómo borrar tus datos
Puedes pedir acceso, rectificación, cancelación u oposición (derechos ARCO en México) y, según tu país, portabilidad o limitación del tratamiento, conforme a la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares y leyes equivalentes (por ejemplo, el RGPD, la CCPA/CPRA o la COPPA). Desde el juego: Ajustes > Seguridad > Borrar mis datos. «Borrar mis datos» también borra tu respaldo en la nube, la copia pública de tu rancho y la ficha de tu pandilla, y quita el enlace con Google Play Juegos (para quitar tus puntajes de las tablas de liga, escríbenos; ver la sección 10). También puedes escribir a zurord@gmail.com; respondemos en un plazo máximo de 30 días. Paso a paso: Borrar mis datos.
12. Seguridad y transferencias
Los datos viajan cifrados (TLS). Los proveedores pueden tratarlos en servidores de otros países, incluidos los Estados Unidos, con las garantías que ellos ofrecen. En el teléfono, los datos del juego se guardan en el espacio privado de la app.
13. Cambios
Si cambiamos este aviso publicaremos la nueva versión en esta página con su fecha. Si el cambio es importante, lo avisaremos dentro del juego.
14. Contacto
TuApoyo Digital · zurord@gmail.com